游戏行业的大新闻,微软收购暴雪,初一听,觉得不真实,但是仔细一想,资本市场也是正常,只是这一次的大手笔,带动的可能真的是游戏行业的一场暴雪。
对于外行人来说,暴雪可能还比较陌生,但是说一个游戏,很多人可能就知道了,那就是使命召唤。在行业内来说,暴雪是游戏的头部企业,所以,消息一出来,对应的游戏公司股票变动都很大,尤其是索尼,可能会感到恐慌。微软迈出了一大步。但对于暴雪而言,其旗下游戏却与微软的游戏基因有些不合。也许是守望者更般配吧。但并非完全没有价值。我认为暴雪后续游戏可能会有以下几个发展方向:
在云游中,魔兽,暗黑,星际系列。期待着获得新服务的机会大概是不可能的,微软应该不会投入太多,最多只提高服务器的质量,微软的服务器仍然很强大。
以上的IP也可以用于开发一些新的游戏类型??癖┨谅?,执意要祖先的法则不可改变,我来教你们玩游戏,爱玩玩不玩滚,结果把Dota给丢了。之后可能会有一些派生游戏在微软的介入下出来,比如主机板魔兽ARPG也并非不可能啊。
再者,游戏引擎还能拿来换皮。
他说:“我对暴雪还有一点感觉,以前在魔兽世界中带团开过荒,还拿了一件橙色武器埃辛诺斯双刃,也曾暗黑刷过,还买了一件红色武器。那时感觉到暴雪是全球最好的游戏公司。随后觉得暴雪的游戏太过情绪化,剧情也开始了网文式的风格,最主要的是朋友们都觉得暴雪的游戏没这么好玩,就地解散。
有时感觉,暴雪好像和日本差不多,刚开始,暴雪的制作,必属精品,问的是工匠精神。后自以为是,自以为称霸了游戏界。以后,就只能沦为别人的小弟弟了。
"虚心使人进步,傲慢使人落后,我们应该永远记住这个真理。"